Опкод 0B60
Описание
Конвертирует игровые координаты в пиксельные.
Использование
0B60: convert_game_screen_coords 0@ 1@ to_window_screen_coords 2@ 3@
0@, 1@ [float] - игровая система координат(M 0.0 Max: 640.0 | M 0.0 Max: 448.0)
Исходящие значения
2@, 3@ [int] - пиксельная система координат
SASCM
0B60=4,convert_game_screen_coords %1d% %2d% to_window_screen_coords %3d% %4d%