Опкод 0AD2
Описание
Возвращает указатель игрока, который находится под прицелом
Использование
0AD2: 0@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor
$PLAYER_CHAR [int] - локальный игрок
Исходящие значения
0@ [handle] - указатель на игрока под прицелом
SASCM
0AD2=2,%2d% = player %1d% targeted_actor