Опкод 0AD2

Описание

Возвращает указатель игрока, который находится под прицелом

Использование

0AD2: 0@ = player $PLAYER_CHAR targeted_actor

Входящие параметры

$PLAYER_CHAR [int] - локальный игрок

Исходящие значения

0@ [handle] - указатель на игрока под прицелом

SASCM

0AD2=2,%2d% = player %1d% targeted_actor