Опкод 0AC8
Описание
Выделяет память в процессе игры и записывает адрес выделенной памяти в переменную.
Использование
0AC8: 0@ = allocate_memory_size 1@
1@ [int] - кол-во выделяемой памяти в байтах.
Исходящие значения
0@ [int] - указатель на начало выделенной памяти.
SASCM
0AC8=2, allocate_memory %1d% store_to %2d%