sampSendGiveDamage(int id, float damage, int weapon, int bodypart)
Отправляет RPC о нанесении урона другому игроку.
int id
ID игрока
float damage
количество урона
int weapon
ID оружия
int bodypart
часть тела
BODY_PART_TORSO - 3
BODY_PART_GROIN - 4
BODY_PART_LEFT_ARM - 5
BODY_PART_RIGHT_ARM - 6
BODY_PART_LEFT_LEG - 7
BODY_PART_RIGHT_LEG - 8
BODY_PART_HEAD - 9