sampSendGiveDamage(int id, float damage, int weapon, int bodypart)
Отправляет RPC о нанесении урона другому игроку.
int id ID игрока
float damage количество урона
int weapon ID оружия
int bodypart часть тела
 
BODY_PART_TORSO - 3 
BODY_PART_GROIN - 4 
BODY_PART_LEFT_ARM - 5 
BODY_PART_RIGHT_ARM - 6 
BODY_PART_LEFT_LEG - 7 
BODY_PART_RIGHT_LEG - 8 
BODY_PART_HEAD - 9