Класс LuaScript

Определяет информацию о lua-скрипте и предоставляет функции для управления им.
Поля класса разделены на свойства и функции.

Свойства

Вызываются через точку. Пример local name = scr.name.

Тип Описание
string name имя скрипта, заданное функцией 'script_name'. Если имя не задано используется название файла
string description описание скрипта, указанное функцией 'script_description'. Пустая строка, если не указано
int version_num числовая версия скрипта. 0, если не указано
string version текстовая версия скрипта. Будет использована числовая версия, если не задано
table authors список авторов скрипта. Пустой, если не указаны
table dependencies список зависимостей скрипта. Пустой, если не указаны
string path полный путь к файлу скрипта
string filename название файла скрипта, включая расширение
string directory полный путь директории, из который был загружен скрипт
bool frozen статус активности потока (приостановлен/активен)
bool dead статус существования потока. Есть случаи, когда поток уже завершён, а lua-объект скрипта ещё существует. Свойство dead проверяет объект скрипта на валидность
any exports экспортируемые скриптом значения. Можно получить и функцией import
int id уникальный идентификатор скрипта
string url web-адрес скрипта
table properties список свойств, заданных директивой script_properties

Функции

Вызываются через двоеточие. Например, scr:reload().

pause() приостанавливает поток скрипта
resume() снимает остановленный поток с паузы
unload() выгружает скрипт
reload() перезагружает скрипт

Примеры

Пример функции, выводящей информацию о скрипте, из которого была вызвана и завершающей его.

function showInfoAndUnload()
  -- получаем объект текущего скрипта
  local scr = thisScript()
  -- выводим название, версию и список авторов в лог
  print(string.format("Name: %s, Version: %s, Authors: %s", scr.name, scr.version, table.concat(scr.authors, ", ")))
  -- принудительно завершаем скрипт
  scr:unload()
end