bool result = isCharShootingInArea(pedhandle ped, float cornerAX, float cornerAY, float cornerBX, float cornerBY, int weapon)
Проверяет выстрелил ли персонаж в заданной зоне.
pedhandle ped
Хендл персонажа.
float cornerAX, float cornerAY, float cornerBX, float cornerBY
Координаты зоны.
int weapon
ID оружия.
bool result
Результат проверки.