bool result = isCharShootingInArea(pedhandle ped, float cornerAX, float cornerAY, float cornerBX, float cornerBY, int weapon)
Проверяет выстрелил ли персонаж в заданной зоне.
pedhandle ped Хендл персонажа.
float cornerAX, float cornerAY, float cornerBX, float cornerBY Координаты зоны.
int weapon ID оружия.
bool result Результат проверки.