bool result, Object object = findAllRandomObjectsInSphere(float posX, float posY, float posZ, float radius, bool findNext)
Ищет случайный объект в заданных координатах в пределах указанного радиуса.
float posX, float posY, float posZ координаты
float radius радиус поиска
bool findNext искать следующий. При значении false всегда будет возвращать хэндл первого объекта в пуле
bool result результат поиска
Object object хэндл объекта