bool result, float x, float y, float z, float w, float h = convert3DCoordsToScreenEx(float posX, float posY, float posZ, [bool checkMin=false], [bool checkMax=false])
Конвертирует мировые 3D-координаты в экранные. Расширенный вариант функции convert3DCoordsToScreen, имеет дополнительные аргументы и возвращаемые значения.
float posX
, float posY
, float posZ
- мировые координаты
bool checkMin
проверять минимальное расстояние до камеры. false, если не задано
bool checkMax
проверять максимальное расстояние до камеры. false, если не задано
bool result
результат преобразования
float x
, float y
экранные координаты в пикселях
float z
, float w
, float h
неизвестно