Выбирая между этими инструментами постоянно натыкаюсь на утверждение, что SAMPFUNCS — для работы SAMP'ом, Plugin SDK — для работы с игрой. Но вот, допустим, программа должна выполнять следующую задачу: перехватывать команды из SAMP'а, отправлять синхронизацию и работать с...