Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Для тех, кто хотел бы создать свой модуль для MoonLoader, используя plugin-sdk:
В Мастер настройки проекта plugin-sdk добавлена возможность настроить модуль для MoonLoader.
Не совсем правильно поставлен вопрос, но суть понятна. Да, сразу после удаления к строке уже лучше не обращаться.
В данной ситуации лучше передавать в функцию указатель уже на выделенную память:
:msToTime // 0AB1: call_scm_func @msToTime 1 _src 0@
0085: 31@ = 0@
// ...
0AD3: 31@ = format...
Так нельзя делать. Память ты выделяешь, а где удаление?
Для записи числа здесь ("%d") надо выделить 4 байта на число. Если нужно получить указатль на 4 байта, можно обойтись
0AC7: 1@ = var 0@ offset
Чую, щас пойдут оправдания "Шо ты хочешь, и так всё работёт!"...
Рисование в DX надо выполнять "между" BeginScene и EndScene. Скрипты выполняются до вызова BeginScene. Поэтому для рисования именно в скрипте, нужно делать асм-вставку - "инжект" между BS и ES.
Суть плагина Scm Direct Drawing - он позволяет выполнять код scm (т.е. опкоды) между BS и ES. Надо...
Я не являюсь читером/игроком в мультиплеер, но решил создать эту тему здесь, т.к. один из пользователей даного сайта сообщил, что здесь обитает большое кол-во хорошо обознанных в скриптинге людей.
Конструкция switch в этом примере реализована через подключение дополнительных файлов перед...