Другое С/С++ Вопрос - Ответ

CarLCas

Известный
161
118
А нахуй поток под такое создавать? И нахуй хайд ставить, вроде это не тот код который заслуживает хайд
 

CarLCas

Известный
161
118
Ну как бы если делать поток, то надо изменить принцип.
А вообще можно и без дополнительного потока, при помощи таймера. Можешь поискать, тут точно должны быть примеры.
 

Dark_Knight

Me, me and me.
Друг
4,062
2,077
просто хочу чтоб не все видели)
мне посоветовали поток
Билять, топориками тебя надо на курдючное сало пустить.
Код:
 static DWORD time = 0;
void afk_flood()
{
    if (cheat_state->_generic.aflood){
        if (GetTickCount() - time > 1050)
        {
             say("/unloading");
             time = GetTickCount();
        }
    }
}
 

Dark_Knight

Me, me and me.
Друг
4,062
2,077
Все от типа запуска ГТА зависит. Даже, если бы ты на поток вынес, то оно не работало бы.
 

iAmerican

Известный
Друг
615
257
Как сделать стремление к числу? К примеру , у меня в переменной сохраненное число 1 , в новых данных уже идёт число 32.

Надо что бы перезапись была сразу не на 32 , а постепенно от 1 до 32 прошло.
т.е. 1.2.3.4.5.6. и т.д. до 32.
Думаю как то с помощью цикла , только вот сообразить не могу(
 
Последнее редактирование:

MISTER_GONWIK

Всефорумный гонщик
Всефорумный модератор
1,260
1,737
Как сделать стремление к числу? К примеру , у меня в переменной сохраненное число 1 , в новых данных уже идёт число 32.

Надо что бы перезапись была сразу не на 32 , а постепенно от 1 до 32 прошло.
т.е. 1.2.3.4.5.6. и т.д. до 32.
Думаю как то с помощью цикла , только вот сообразить не могу(
C++:
for (int j = 1; j < 33; j++)
{
..
}
 
  • Нравится
Реакции: iAmerican

444555

Новичок
24
5
В уроке по raknet фильтрация пакетов идёт по названию
Код:
params->packetId == PacketEnumeration::ID_PLAYER_SYNC
Можно ли указать вместо названия пакета его ид, в такой форме? (в уроке такой вариант не рассматривается, а мне так привычнее)
C:
params->packetId == 78
 

Dark_Knight

Me, me and me.
Друг
4,062
2,077
В уроке по raknet фильтрация пакетов идёт по названию
Код:
params->packetId == PacketEnumeration::ID_PLAYER_SYNC
Можно ли указать вместо названия пакета его ид, в такой форме? (в уроке такой вариант не рассматривается, а мне так привычнее)
C:
params->packetId == 78
Лучше указывай так, как в уроке ибо чтение кода будет куда проще.
 

444555

Новичок
24
5
Тщетно, братцы, бытие. Мало того что дллки пишутся, оказывается, совсем не как экзешники,так ещё и ошибки оккупировали.
И самое обидное, что первая ошибка на строку вызвавшую её не указывает. Не знаю почему, но мне кажется что если я даже напрягу мозг и переводу описание ошибки, всё равно не смогу исправить. Так что прошу у Вас помощи, господа по мастерству превосходящие.
n/a
Насчёт третьей строки ошибки - вовсе без понятия. Делал всё по уроку, но почему-то студия ругается ._.

Тоже самое, что я делал вчера на клео. Должно срабатывать на входящий RPC, и если это SetPlayerMapIcon, слизать инфу и вывести в чат.
n/a
 
Последнее редактирование:

itsLegend

Фонд борьбы за жуков 🐞
Администратор
2,695
1,448
Колбэк iRPC нужно вставлять перед её применением (до mainloop, в твоём случае), либо объявить в .h.
 
  • Нравится
Реакции: 444555

Dark_Knight

Me, me and me.
Друг
4,062
2,077
Можно в том же файле обьявить, но обязательно перед
Код:
void Her();

void main(){
Her();
}

void Her(){
int i = 0;
std::cout << i << '\n';
}
 
  • Нравится
Реакции: 444555