Другое Anti InvalidAimZ

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

_KeNy_

Новичок
Автор темы
12
7
Античит который защитит ваш сервер от такого рода чита:
yZ7OcGU.jpg

fXBVaDQ.jpg


Сам чит будет удалять ваше туловище при прицеливание из любого оружия.
Так же при прицеливание у вас не будет виден ник, что позволит усложнить возможность спалить ид читера.

Защита реализована на RakNetManager, и собственно вот она:
C++:
enum stAimData
{
    byteCamMode,
    Float:vecAimf1[3],
    Float:vecAimPos[3],
    Float:fAimZ,
    byteCamExtZoom,
    byteWeaponState,
    bUnk
};

new Struct[MAX_PLAYERS][stAimData];
public OnPlayerReceivedPacket(playerid, packetid, BitStream:bs)
{
    if(packetid == 203) // 203 - ID_AIM_SYNC
    {
        BS_IgnoreBits(bs, 8);
        BS_ReadValue(bs, RNM_INT8, Struct[playerid][byteCamMode],
        RNM_FLOAT, Struct[playerid][vecAimf1][0],
        RNM_FLOAT, Struct[playerid][vecAimf1][1],
        RNM_FLOAT, Struct[playerid][vecAimf1][2],
        RNM_FLOAT, Struct[playerid][vecAimPos][0],
        RNM_FLOAT, Struct[playerid][vecAimPos][1],
        RNM_FLOAT, Struct[playerid][vecAimPos][2],
        RNM_FLOAT, Struct[playerid][fAimZ],
        RNM_INT8, Struct[playerid][byteCamExtZoom],
        RNM_INT8, Struct[playerid][byteWeaponState],
        RNM_INT8, Struct[playerid][bUnk]);
        if (Struct[playerid][byteCamMode] != 53 && Struct[playerid][byteCamMode] != 55 &&
        Struct[playerid][byteCamMode] != 65 && Struct[playerid][byteCamMode] != 7 && Struct[playerid][byteCamMode] != 7)
        return true;

        if(Struct[playerid][fAimZ] != Struct[playerid][fAimZ]) return SendClientMessageToAll(-1, "Invalid AimZ");
    }
    return true;
}

Отдельное спасибо за помощь в тестировании и самой идеи пофиксить чит Nexius, за видео RyanKing
 
Последнее редактирование:
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.