Недавнее содержимое от return

  1. R

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    на вики есть пример как использовать эту функцию tutorials - api_lesson_dialog_hider | BlastHack — DEV_WIKI(https://blast.hk/wiki/tutorials:api_lesson_dialog_hider)
  2. R

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    i - id 3d текста.
  3. R

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    for(int i = 0; i < SAMP_MAX_3DTEXTS; i++) { if(SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pText3D->iIsListed[i] != 1) continue; /* делаешь то что тебе надо */ // SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pText3D->textLabel[i].pText; }
  4. R

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    User32.lib
  5. R

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    у меня всё жмёт
  6. R

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Можно попробовать убрать таймер. Оружие всё равно не будет стрелять быстрей чем дефолт. void cheat_handle_skillbot() { static int action = 0; if (cheat_state->actor.skillbot == 1 && action == 0) { keybd_event(VK_CONTROL, 0, 0, 0); action = 1; } if...
  7. R

    Избранное s0beit mod_s0beit_sa for SA:MP 0.3.7 R1

    там фиксы
  8. R

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    void cheat_handle_skillbot() { static DWORD dwTime = GetTickCount(); static int action = 0; if (cheat_state->actor.skillbot == 1 && dwTime < GetTickCount() - 2500 && action == 0) { keybd_event(VK_CONTROL, 0, 0, 0); dwTime = GetTickCount(); action = 1...
  9. R

    [mod_sa] Автозагрузка функции

    переменную объявил как bool или int ?
  10. R

    [mod_sa] Автозагрузка функции

    где ты ставишь set.hud_indicator_infobar = true ?
  11. R

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    только раклоггер
  12. R

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Больше ничего нет Так у всех, это из за текстдрава спидометра. Если его отловить и отключить, тогда текст отображается нормально
  13. R

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Всё по стандарту. Если отключить текстдрав спидометра, тогда рендер нормально работает. P.S. мажет только текст
  14. R

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    стандартный код с вики ничего больше не изменял bool CALLBACK Present ( CONST RECT *pSourceRect, CONST RECT *pDestRect, HWND hDestWindowOverride, CONST RGNDATA *pDirtyRegion ) { if( SUCCEEDED( SF->getRender()->BeginRender() ) ) // если рендерер готов к рисованию { // рисуем...
  15. R

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Код стандартный, с вики. Не только у меня такая проблема.