Недавнее содержимое от Woofing Giraffe

  1. W

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    int GetNearestVehicle() { int nearestVehicle = -1; double closestDistance = -1; typedef long double(__thiscall* GetDistance)(stSAMPVehicle*); for (int vID = 1; vID <= MAX_VEHICLES; vID++) { static stVehiclePool *allVehicles; allVehicles =...
  2. W

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Как изменить угол поворота машины в которой сидишь? Кроме как эмулировать RPC_ScrSetVehicleZAngle
  3. W

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    // long double __thiscall stSAMPVehicle::getDistanceToLocalPlayer(stSAMPVehicle *this) long double(*func)(stSAMPVehicle*) = (long double(*)(stSAMPVehicle*))(SF->getSAMP()->getSAMPAddr() + 0x9A700); long double result = func(SF->getSAMP()->getVehicles()->pSAMP_Vehicle[1]); Вроде делаю всё...
  4. W

    Нужна помощь со скриптом | аналог

    Эт мой плагин, просто он написан крайне по уебански, соре Это 15 год, это важно :d
  5. W

    Халявные 5 бачей

    Смс мне тоже не приходит
  6. W

    0.3.8 не будет, вместо него обновления в 0.3.7 будут

    Он же написал что это добровольное пожертвование, а не плата за работу
  7. W

    Декомпиляция скриптов

    Декомпилируйте пожалуйста
  8. W

    Вопросы по CLEO-скриптингу

    Можно ли бегать на сломанных ногах?
  9. W

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Ты точно в консоль команду вводишь? P.S. Ты параметр проебал sprintf_s( str, "%shitsound: %s\n%sRENDER: \n%sState: %s" -> sprintf_s( str, "%shitsound: %s\n%sRENDER: %s\n%sState: %s"
  10. W

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    От чего зависит частота обновления mainloop в плагине?
  11. W

    Эмуляция бега

    #include <assert.h> #include "SAMPFUNCS_API.h" #include "game_api\game_api.h" SAMPFUNCS *SF = new SAMPFUNCS(); #define PedX PEDSELF->GetPosition()->fX #define PedY PEDSELF->GetPosition()->fY #define sqr(x) (x) * (x) float X = 0.0f, Y = 0.0f; // Координаты точки bool GoStatus = false; void...
  12. W

    Эмуляция бега

    GAME->GetCamera()->GetCam(0)->SetDirection(-atan2(Y - PedY, PedX - X), -.2f); SF->getGame()->emulateGTAKey(1, -128); PedX & PedY - Координаты твоего персонажа X & Y - Координаты точки к которой надо идти Код должен быть зациклен до того момента, пока расстояние между тобой и точкой не станет...
  13. W

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Как вариант, камеру поворачивай и зажатие W эмулируй
  14. W

    Другое С/С++ Вопрос - Ответ

    Может быть я ошибаюсь, но это будет работать только с локальными диалогами, не серверными
  15. W

    Другое SAMPFUNCS | API C++

    Я не говорил что координаты автомобиля берутся из base.coords, я лишь написал что это массив координат, и действительно, проверив у себя я понял что в нём не содержится координат автомобиля. Попробуй мой код без проверки на 0, будет больше автомобилей, но с 0 координатами. Я не знаю откуда они...