Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Converts 2d screen coordinates (.z is depth) to world 3d coordinates. Actually, this is implementation of the SF opcode:
0B8F: convert_screen_coords 1@ 2@ depth 3@ to_world_3d 4@ 5@ 6@
#if defined(_MSC_VER)
#define CC_STDCALL __stdcall
#elif defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
#define...
Пол года назад приходилось проходить собеседование на позицию реверсера, где получил следующее тестовое задание:
Даны две версии .dll библиотеки. Библиотеки были огромные, около 30 мегабайт одна, и 40 другая. Отличия в них были колоссальные, что понятно уже исходя из разницы в размерах. Также...
Немного пореверсил классику и сделал мультиплеер
Может, кому-нибудь окажется полезным. Написано на C99. Тут и хуки (в т.ч. vmt), и сервер-клиент, и примитивные тесты, и патчинг бинаря, и достаточно интересная интеграция клиента в игру: неблокирующая прием-отправка пакетов, напихивание их в...
Так тебе 2 шаблона не нравится? Или си? Или три точки? Ты бы вместо них стл контейнеры впихнул? Есть идеи, как это можно сделать еще проще для конечного пользователя? Буду рад услышать. Я эмбедщик и далек от плюсовой метамастурбации. По моему, ничего проще чем вызов функции и передача в нее...
Привет, давно не виделись
Появилось настроение и немного времени. Собрал вместе старые наработки по созданию external трейнеров, сделал из этого простой c++ класс, от которого можно наследоваться и реализовывать нужный вам функционал, накатил тесты и запилил несколько примеров, в т.ч. для gta...